《德军总部 2:新巨像》开发商 MachineGames 集中了工作室的所有资源来完善其最擅长的领域:创造引人入胜的单人故事。
尽管这与 EA 对其内部工作室所做的事情形成鲜明对比,但 Bethesda 似乎正在给予 MachineGames 实现其愿景所需的自由,而不会因为不需要的组件而导致体验膨胀。
“在这个工作流程中加入多人游戏只会削弱一切。如果你试图同时做两件事,这就是危险的,”叙事设计师 Tommy Tordsson Bj?rk 告诉 GamesIndustry。 “我们创造这些超沉浸式叙事体验的唯一方法就是只专注于单人游戏。”
有趣的是,MachineGames 认为其《德军总部》系列更像是一款动作冒险游戏,而不是一款简单的射击游戏。 “我们称它们为动作冒险游戏,而不是射击游戏。因为我们觉得它们不仅仅是射击游戏,”比约克说。
很高兴看到发行商愿意为并不总是符合流行趋势的纯单人游戏体验留出空间。贝塞斯达在今年的《恶灵附身 2》、《耻辱》和往年的《毁灭战士》中无疑处于领先地位。
《德军总部 2:新巨像》将于 10 月 27 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发售。了解特定于 PC 的增强功能和系统要求。
留言