在大多数游戏中,在等级较低的情况下进行战斗几乎意味着死亡。在没有充分准备的情况下闯入《埃尔登之环》中火巨人的巢穴,你甚至还没来得及举起你的剑就遭遇了灭顶之灾。不磨掉整个游戏就大步走进格尔曼,第一猎人的竞技场,吃掉满脸的诡计武器。事实并非如此 卧龙:没落王朝 ——《仁王》和《忍者龙剑传》开发商 Team Ninja 进行的一项类似于《灵魂》的奇特实验。在这里,你的等级确实很重要……但游戏更关心你的士气。
每个关卡都以战场的形式出现,而前提是你要从当今的敌人手中夺回战场——黄巾叛军、吕布军队、以名义背叛你的奸诈盟友的权力。因此,你需要通过插旗来夺回领土,每面旗帜都会给你和你的部队带来士气。你的士气越高,你对敌人造成的伤害就越大,你就越有可能在决斗中击垮他们。注意动向?很好,因为我们才刚刚开始。
当你第一次面对每个老板时,他们的士气都是 20 级。每个关卡,你都需要探索一切、无处不在,并夺取所有旗帜——包括像篝火一样充当检查站的旗帜,以及自鸣得意地隐藏在地图最隐蔽部分的较小旗帜——以保持你的士气20、当你死的时候。如果你错过了一个,你将需要进入关卡并杀死东西(自己不被击中),以便让你的士气等级回到老板准备的水平。
那么,卧龙的虐待狂在意想不到的领域抬头。很高兴向你隐藏旗帜,让你像猎犬一样忠诚地嗅出它们,并在容易吸走你士气的地方种植晚期敌人,你会对这个混蛋的游戏设计嗤之以鼻。诅咒它。 FromSoft 很好地教导了 Team Ninja。
这个迫使你探索的甜蜜陷阱意味着你至少可以更多地思考战斗。在这里,游戏表现出色。每次遭遇时,你都会感觉到势头慢慢向对你有利的方向转变,一些巧妙的招架和融入战斗节奏的特殊动作将使你绝对压倒你的敌人。了解错综复杂的偏转系统(它基本上会从敌人那里窃取士气,并赋予你更多力量),当你在中国汉朝砍倒大片士兵和恶魔时,你会感觉自己像一个疯狂的狂战士——跳舞、旋转,毫不费力地碾压任何人敢于跨越你可怕的道路。
这不是一个开放世界游戏。结构比较传统;更易于管理的级别,分为章节并支持较小的支线任务。事实上,这对任何遭受开放世界疲劳的人来说都是有好处的:你可以一次一点地完成《卧龙》的富有成效的课程,在每个关卡结束的 Boss 战斗后休息一下,让皮质醇离开你的身体。
你可能需要喘口气。 《卧龙》有很多问题,但战斗将所有这些都凝聚在一起,让整个体验感觉比各个部分的总和更伟大。垃圾老板多于好老板,在 New Game+ 上玩游戏时,我发现有些关卡加载时会让我翻白眼。对于所有充满垂直性和探索性的凉爽区域来说,都有有毒的沼泽或平淡的洞穴网络需要忍受。忍者101队,此时。
为了顺利度过艰难的关卡,至少你有朋友。如果您曾经想玩《真三国无双》中的约会模拟器,那么您很幸运!卧龙希望您能与关羽、曹操、孙策、黄盖以及光荣特库摩另一款以中国古代为背景的历史奇幻游戏中可能认识的其他名字成为最好的朋友。带上你的三个王国伙伴一起骑行实际上是必不可少的:他们是吸收敌人攻击并为你提供机会之窗的好肉,而与他们一起达到“结拜兄弟”级别时你将获得的装备是顶级的-缺口。只是不要指望他们会帮忙,因为人工智能是无能且混乱的。有时,整件事就像一堂“如何交朋友和消灭人”的课程;你带着孙策一日游,屠杀了数百名吕布的部下。健康!
在关羽给了我一套盔甲之后,我整场游戏都扮演了关羽,而且我一次也没有换衣服(我知道这很残酷)。在世界上寻找材料让我升级了从第三级开始就穿的这套套装,它给我的套装奖励意味着没有必要为不同的战斗穿衣服。这就是我对《卧龙》的主要问题之一:它有流畅的战斗和密集、复杂的关卡,但它的系统设计过度。
你拿起的每件武器——你会拿起数百件——都有不同的能力,以及与“五个阶段”相关的不同统计数据。这是你的统计基础:水是敏捷,火是力量,土是耐力,等等。但元素中也存在石头剪刀布的流程……你可以完全忽略它并在不知情的情况下完成游戏。你的武器上的特殊动作也是如此;掌握近战战斗的基础知识比尝试编织华丽的《灵魂能力》之类的特殊动作更适合你,无论如何,你只会被连击出来。
我不禁觉得,更多的敌人种类和更多的支线任务选择比 8,000 种不同的武器变化和法术协同作用更可取,而很多人会忽视这些。在 New Game+ 中,这些系统发挥了作用并且实际上很重要,但是有多少比例的玩家会参与其中呢?游戏的实质内容和创造力会比这道精美的配菜沙拉更好。
奇怪的是,我对《卧龙》的很多抱怨几乎完全反映了我对第一部《仁王》的不喜欢:Excel电子表格之类的装备菜单、种类繁多的敌人、解释不清的魔法系统。你可以在大约 40 小时内完成战役(所有主要和次要任务),其中三分之一可以花在菜单上。在预发布版本中,你无法从任务中访问你的储藏室,你无法自动补充必要的物品,并且分类/分解你的武器和盔甲是某种电子表格虐待狂设计的糟糕的工作。 《仁王 2》修复了很多这样的问题——那么为什么我们到目前为止却退缩了呢?
《卧龙:堕落王朝》是一款出色的动作游戏,也是一款专注度高、执行力出色的游戏,这也说明了为什么《Team Ninja》经常与 FromSoftware 相提并论。在复杂且精心设计的关卡的支持下,以夸张的历史幻想为背景,轻松地运用动力的尖锐战斗?生活质量的失常不断削弱你的士气,这真是令人遗憾。
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